Association venant en aide aux familles d'enfants handicapés

Jeux de société

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1819 déjà vu 1819 déjà vu2

Avez-vous déjà ressenti une impression de déjà vu? Des cartes sont retournées sur lesquelles figurent des objets identiques aux tuiles étalées sur la table. Chaque objet apparaît deux fois dans toute la pile de cartes. Si vous pensez qu’un objet est dévoilé pour la seconde fois, précipitez-vous pour prendre sa tuile. Mais attention: si vous vous êtes trompé et qu’une carte le dévoile à nouveau par la suite vous serez éliminé ! faites l’expérience de ce jeu aussi troublant qu’amusantes pour toute la famille.

Nombre de joueurs: de 2 à 6 joueurs, durée d’une partie: 15 minutes.

Contenu de la boîte: 36 tuiles objets, 36 cartes, 1 règle du jeu.

Caution: 19 euros.

1818 le simon

 

Jeu de mémoire, électronique, avec sons et lumières.

DES SÉQUENCES À REPRODUIRE : les joueurs doivent reproduire des séquences de lumières aléatoires en appuyant sur les couleurs dans le bon ordre. Plus faciles au début, les séquences de lumières se compliquent au fur et à mesure que le jeu avance.

SIMON CLASSIQUE : Il suffit de regarder, de mémoriser et de reproduire ! Le jeu Simon électronique tient dans la main et son défi consiste à reproduire les séquences pour passer à un niveau supérieur. Simon se joue en solo ou entre amis. On peut tenter de battre le meilleur score en complétant la plus longue séquence possible sans se tromper.

Caution: 23 euros.

1814 chromino2

 

Placez vos chrominos sur le principe des dominos – Astucieux et tactique pour ce jeu accessible à tous.

Chromino est un jeu de réflexion pour 2 à 8 joueurs.

Caution: 21 euros.

1720 Crazy cups

dans Crazy cups, chaque joueur reçoit 5 Gobelets de 5 couleurs différentes. A chaque début de tour, une carte combinant 5 éléments reprenant les mêmes couleurs que les Gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l’ordre et le sens des couleurs ! dès qu’un joueur a terminé, il appuie vite sur la sonnette. Le plus rapide à réaliser correctement sa série remporte la carte en jeu et c’est reparti pour un tour. Restez bien attentifs et ne perdez pas de vue votre objectif car pour gagner à Crazy coups, il faut avoir de la suite dans les Gobelets !

Contenu: 24 cartes illustrées (+ 19 cartes de l’extension), 20 Gobelets, 1 sonnette, 1 règle du jeu.

Caution: 30 euros (avec extension).

1719 Et si on jouait avec les émotions 1719 Et si on jouait avec les émotions2

Ce coffret se présente comme un véritable outil pédagogique à l’usage de la relation parent-enfant. A partir des principes de base de la psychologie positive ainsi que de l’intelligence émotionnelle, les parents (ré)apprennent pas-à-pas à identifier, exprimer et partager leurs émotions, et découvrent également toutes les clés pour apprendre à leur enfant à en faire autant. Des jeux gagnant-gagnant qui alimentent l’échange et la complicité, car c’est en comprenant leurs émotions que les enfants les régulent le mieux, puis qu’ils parviennent à les exprimer pour cultiver affirmation personnelle et empathie.

Dans ce coffret :
– 1 plateau de jeu (type jeu de l’oie) .
– 12 cartes scénario.
– 1 livret pour comprendre les mécanismes des émotions et développer l’intelligence émotionnelle en famille.
– 1  jeu des 9 familles (54 cartes) pour jouer avec les 4-10 ans.
– 1 poster (roue des émotions).
– 8 fiches de régulation émotionnelle.

Caution: 14,50 euros.

1718 Dobble Harry Potter

Le célèbre jeu d’observation et de rapidité dans l’univers de la saga culte: Harry Potter !

Les symboles de ce Doble en sont tirés, de « Celui dont on ne peut prononcer le nom » à Hermione Granger, en passant par la basilick ou, évidemment, Harry lui-même !

Caution: 12 euros.

1717 quirckle

Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes et 6 couleurs différentes.

Contenu: 108 tuiles dans un sac en tissus, une règle du jeu, 4 réglettes et 6 fiches « résultats » plastifiées (du pack bonus).

Caution: 40 euros.

1620- Little circuit Djeco

Un jeu qui favorise l’échange entre les tout petits et leurs parents. De petits animaux se promènent tout au long du chemin.

Le dé indique le rouge : Le petit chien peut avancer jusqu’à la prochaine case rouge…

Qui arrivera le premier au bout du chemin ?

Caution: 10 euros.

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