Association venant en aide aux familles d'enfants handicapés

Découverte des objets, du vivant, du monde

887 LX 18

Niveau CM1

  Eveil scientifique, géographique

Mathématiques, musical, orthographe.

Caution : 35.00 €

645 Circuit d'eau

La valisette s’ouvre et il suffit d’ajouter de l’eau pour commencer à jouer.

L’enfant actionne la pompe à eau, remplit l’écluse, crée du courant en faisant tourner la roue.

Avec la grue, il charge la cargaison dans la soute.

Puis la valisette est vidée de son eau, repliée et rangée.

Caractéristiques techniques :

En plastique résistant. 1 grue, 4 écluses, 1 pompe, 1 bateau, 1 voiture, 1 moulin à eau, 2 ponts.

Caution : 50.00 €

627 Avant, après et au milieu

Ce matériel contient 24 suites d’images simples, constituées de 3 cartes chacune,

visant à développer la logique et la capacité d’expression orale.

Un objet, une personne ou une scène du quotidien est représenté sur la première carte, puis sur la troisième carte de manière différente.

Il s’agit de trouver l’outil ou l’appareil avec lequel la modification a été effectuée.

Caution : 26.00 €

Dico-Matik (1)Dico-Matik (2)

Jeu de 28 paires de cartes dont l’objectif est de se familiariser
avec les expressions idiomatiques.
La carte jaune présente l’expression, « avoir une faim de loup » par
exemple, et la carte rose en donne l’explication, ici,
« avoir une très grosse faim ».
28 expressions sont ainsi « décodées ».

Dimensions des cartes : 6,3 x 8,8 cm.

Caution : 12 €

837 - TUParty

  • On tire des cartes sur lesquelles se trouvent le nom des personnalités,  il va falloir faire deviner un maximum de personnalités à son binôme en décrivant tout ce qui nous passe par la tête au sujet du personnage mystère..
  • Une fois que les joueurs ont fait deviner toutes les cartes, on remélange le tas et on recommence. Mais cette fois, chaque joueur n’a droit qu’à un seul mot pour faire décrire… Il faut donc bien se souvenir de ce qui a été dit lors du tour précédent!
  • Enfin, troisième étape avec le même paquet, on doit se contenter de mimer le personnage en question. Là encore, les échanges des deux précédentes étapes peuvent vous aider pour représenter des choses aussi absconses que le Soldat inconnu ou Oui-Oui.

Caution: 20€

P1010915

L’enfant s’entraine à reconnaître les différents animaux, à identifier leurs caractéristiques communes et à les regrouper par famille . Permet également d’acquérir un vocabulaire descriptif spécifique et fait travailler les capacités de discrimination visuelle.

Caution: 46,20€

P1010915

L’enfant s’entraine à reconnaître les différents animaux, à identifier leurs caractéristiques communes et à  les regrouper par famille . Permet également d’acquérir un vocabulaire descriptif spécifique et fait travailler les capacités de discrimination visuelle. 

Caution : 46,20 €

 

 

DSCN1172

Habille Noa selon les saisons.

Contient 4 planches saisons et 27 magnets de vêtements divers.

Caution : 5 euros

la bonne question

Ce jeu est destiné à tous, Chaque joueur place la même bande d’image sur le support placé devant lui. Il pioche également une carte représentant l’un des objets de cette bande. Chacun son tour, les joueurs posent des questions afin de découvrir quelle est la carte de l’autre. La question doit induire une réponse par oui ou non.

Contenu du jeu : une notice, 2 supports en bois avec 12 volets à retourner (55 x 10 cm), 4 pieds pour les supports, un sachet de 25 jetons, 1 bande de feutre supplémentaire, 36 bandes dessins (48 x 4 cm), et 432 cartes (4 x 4 cm).

Caution : 125 euros