Association venant en aide aux familles d'enfants handicapés

Jeux d’associations

1911 la fabrique de glaces

Contenu: 3 cornets à garnir, 16 boules de glace et 136 modèles.

Jeu d’associations, de reconnaissance des couleurs et d’imagination pour les plus gourmands qui souhaitent fabriquer leur propre glace aux multiples parfums…

Caution: 5 euros.

1858 cofre de tri paires de chaussettes et gants

Un outil pour encourager les compétences de liaison. Les enfants mettront volontiers les paires correspondantes dans le coffre. Distinguer par motif, taille ou vêtement. Parfait pour développer les compétences d’observation.

Contenu de la boite: 6 mitaines et 6 chaussettes.

Caution: 53,51 euros.

1862 boite tri 3 couleurs

Ce jeu consiste á trier les 3 couleurs. Les pièces de modèle sont fixées avec du velcro. On peut retirer des pièces de couleurs pour simplifier le jeu.

Boîte en plastique de dimensions : 33 x 19 x 12,5 cm, équipée de 20 pièces de chaque couleur.

Caution: 23,94 euros.

1814 chromino2

 

Placez vos chrominos sur le principe des dominos – Astucieux et tactique pour ce jeu accessible à tous.

Chromino est un jeu de réflexion pour 2 à 8 joueurs.

Caution: 21 euros.

1808 Puzzle en bois les émotions

 

Ce jeu peut se jouer à plusieurs. Chacun dispose de 4 dés expressions d’une même couleur (un morceau de visage sur chaque face de dé). Le gagnant est celui qui aura réussi à reconstituer le visage du modèle avant les autres.

Contenu: 16 dés expressions et 64 cartes modèles.

Caution: 8 euros.

1745 à la bonne place Nathan

L’enfant doit construire un train et organiser les wagons qui le composent avec les animaux transportés à partir d’indices. Une fois le train réalisé, il retourne la fiche et compare pour s’autocorriger. Les 12 défis, illustrés sur les fiches, sont numérotés par ordre de difficulté croissante.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES

  • Développer le sens de l’observation et l’esprit logique.
  • Se repérer dans l’espace.
  • Décoder des consignes, prendre des indices.

Caution: 36 euros.

1786 Manip tissus les pingouins 2

8 pingouins en tissu, munis chacun de 4 systèmes de fermeture différents : bouton, Velcro®, clip et pression.
En 4 couleurs, ils s’attachent les uns avec les autres.

Caution: 21 euros.

1785 Manip tissus les pingouins 1

8 pingouins en tissu, munis chacun de 4 systèmes de fermeture différents : bouton, Velcro®, clip et pression.
En 4 couleurs, ils s’attachent les uns avec les autres.

Caution: 21 euros.

1752 Flexigame bleu

Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants
– Dans chaque jeu, les premières séries d’activités mettent en place des automatismes de pensée : mettre en correspondance des animaux et leur taille ; associer des fruits et des légumes à leur couleur ; reproduire un alignement de perles.
– Puis dans les activités qui suivent, les enfants apprennent à résister à certains automatismes ou pensées trop rapides de manière à activer un raisonnement logique permettant de trouver la bonne solution.
– Les activités sont organisées en séries de difficulté progressive, et l’enfant peut s’autocorriger en retournant sa fiche.

Flexigame – Fruits, Légumes & Couleurs

  • Série 1 : Retrouver le même jeton-aliment que celui représenté.
  • Série 2 : Retrouver le jeton-couleur de l’aliment représenté.
  • Série 3 : Placer un jeton-couleur correspondant à la couleur de l’aliment tel qu’il est représenté.
  • Série 4 : Placer un jeton-aliment de la même couleur que celle dans laquelle est représenté l’aliment.
  • Série 5 : À chaque aliment représenté faire correspondre le jeton-couleur représentant sa couleur réelle.
  • Série 6 : À chaque aliment représenté faire correspondre un autre aliment portant la couleur réelle de l’aliment représenté.
  • Série 7 : La consigne change à chaque case.

Caution: 40 euros.

1751 flexigame jaune

Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants.
– Dans chaque jeu, les premières séries d’activités mettent en place des automatismes de pensée : mettre en correspondance des animaux et leur taille ; associer des fruits et des légumes à leur couleur ; reproduire un alignement de perles.
– Puis dans les activités qui suivent, les enfants apprennent à résister à certains automatismes ou pensées trop rapides de manière à activer un raisonnement logique permettant de trouver la bonne solution.
– Les activités sont organisées en séries de difficulté progressive, et l’enfant peut s’autocorriger en retournant sa fiche.

Flexigame – Animaux & Tailles

  • Série 1 : Retrouver le même animal que celui représenté.
  • Série 2 : Placer un jeton symbolisant la même taille que celle dans laquelle l’animal est représenté.
  • Série 3 : Placer un jeton-taille correspondant à la taille de l’animal tel qu’il est représenté.
  • Série 4 : Placer un animal de la même taille que celle dans laquelle l’animal est représenté.
  • Série 5 : À chaque animal représenté faire correspondre le jeton-taille représentant sa taille réelle.
  • Série 6 : Faire correspondre un autre animal ayant la même grandeur que sa taille réelle.
  • Série 7 : La consigne change à chaque case.

Caution: 40 euros.